Entregas automáticas
É o que faz a Nexify valer a pena: o pagamento é aprovado e o jogador recebe sozinho, sem você estar online.
Como isso acontece depende do tipo da sua loja.
Loja de jogo: comandos#
Para FiveM, Minecraft e Hytale, a entrega é feita por comandos enviados ao seu servidor. Você monta o comando uma vez, e ele roda a cada compra.
Criando um comando de entrega
Vá em Comandos no menu lateral e crie uma variável. Dentro dela, adicione uma ou mais ações.
- Referência
Nome interno para você identificar. Ex.:
vip-gold-30d.- Opção
O nome que o jogador vê, quando o produto tem variações.
- Quantidade
Quantas vezes a ação é executada.
Ações disponíveis
Em O que fazer? você escolhe a ação. Para FiveM:
| Ação | O que faz |
|---|---|
fivemarket:addMoney | Adiciona dinheiro |
fivemarket:removeMoney | Remove dinheiro |
fivemarket:addItem | Entrega um item |
fivemarket:removeItem | Remove um item |
fivemarket:addCar | Entrega um veículo |
fivemarket:addCarTemporary | Veículo por tempo limitado |
fivemarket:addHouse | Entrega uma casa |
fivemarket:addGroup | Adiciona a um grupo/VIP |
fivemarket:removeGroup | Remove de um grupo |
fivemarket:addWarn | Aplica advertência |
Cada ação recebe um argumento, que é o valor. Para addItem, por exemplo,
o formato é nomeDoItem:quantidade.
Comandos de revogação
Na mesma tela existe o bloco Comandos ao Expirar. É o que roda quando um produto temporário vence.
Sem revogação, o VIP é eterno
Se você vende VIP de 30 dias mas não cadastra o comando de revogação, a compra vence no painel e o jogador continua com o benefício no servidor.
Palworld: entrega por RCON#
Palworld usa RCON em vez de fila de comandos. A Nexify conecta direto no seu servidor e executa.
Instale o PalDefender no servidor
Os comandos de entrega dependem dele. Sem o mod, o RCON conecta mas os comandos não existem.
Ative o RCON no servidor
No
PalWorldSettings.ini, definaRCONEnabled=Truee umaAdminPasswordforte.Preencha no painel
Em Configurações → Integrações, informe host, porta e senha do RCON.
Use o botão Testar Conexão
Confirma que a Nexify alcança seu servidor antes de você depender disso numa venda real.
Comandos do Palworld
| Comando | Argumento | Entrega |
|---|---|---|
palworld:give | NomeDoItem:quantidade | Um item |
palworld:givepal | NomeDoPal:nivel | Um Pal |
palworld:giveegg | TipoDoOvo | Um ovo |
palworld:give_exp | quantidade | Experiência |
palworld:givepal_j | NomeDoTemplate | Um Pal com atributos definidos num template |
palworld:learntech | IdDaTecnologia ou all | Tecnologia liberada |
Template do givepal_j
O givepal_j usa um arquivo JSON salvo em /palguard/pals/ no servidor.
No argumento, informe só o nome do arquivo — com ou sem .json. Se o arquivo
não existir no servidor, a entrega não acontece.
É o Player ID, não o Steam ID
O PalDefender identifica o jogador pelo Player ID — aquele código longo
no formato 1749BC13000000000000000000000000. Se o comprador informar o
Steam ID, a entrega falha silenciosamente.
Rust: entrega por RCON (WebRCON)#
O Rust não fala o RCON clássico — ele usa um protocolo próprio chamado WebRCON. A Nexify já fala esse protocolo; você só precisa habilitá-lo no seu servidor.
Ative o WebRCON no servidor
Nos parâmetros de inicialização (ou no
server.cfg), definarcon.web 1,rcon.port(ex.:28016) ercon.passwordcom uma senha forte.Preencha no painel
Em Configurações → Integrações, informe host, porta e senha do RCON.
Confirme com uma compra de teste
O botão de testar conexão da tela de Integrações usa o RCON clássico, que não é o protocolo do Rust — para confirmar que está tudo certo, siga Testando antes de vender mais abaixo.
Comandos do Rust
| Ação | Argumento | O que faz |
|---|---|---|
rust:giveitem | shortname:quantidade — ex.: rifle.ak:1 | Entrega um item |
rust:addgroup | Nome do grupo | Adiciona o jogador a um grupo |
rust:removegroup | Nome do grupo | Remove o jogador do grupo |
rust:grantperm | Permissão — ex.: kits.vip | Concede uma permissão |
rust:revokeperm | Permissão | Revoga uma permissão |
rust:say | Mensagem | Anuncia no chat do servidor |
Grupos e permissões dependem do Oxide/uMod
addgroup, removegroup, grantperm e revokeperm só funcionam se o
seu servidor tiver o Oxide/uMod instalado — é ele quem
cria o conceito de grupo e permissão no Rust vanilla.
O campo Comprador é o SteamID64
No Rust, a entrega identifica o jogador pelo SteamID64 (o número longo da conta Steam), não pelo nome. Peça esse número ao comprador, ou oriente onde achar — sem ele, a entrega vai para ninguém.
Produto digital: entrega por e-mail#
Para loja do tipo Produtos / Serviços, a entrega vai por e-mail assim que o pagamento é aprovado. Há três formatos:
- Instrução
Um texto que você escreve uma vez e todo comprador recebe igual. Serve para passo a passo de acesso, link de convite, orientação de resgate.
- Estoque de linhas
Você cola uma lista — uma chave ou conta por linha. Cada comprador recebe uma linha diferente, e ela nunca é reaproveitada.
- Arquivo
Um arquivo que vai anexado ao e-mail.
O estoque de linhas se autogerencia
Ao usar lista de chaves, o estoque do produto acompanha as linhas disponíveis. Quando acabam, o produto some da loja sozinho — você não corre o risco de vender o que não tem.
Testando antes de vender#
Não existe substituto para isto:
Crie um produto de teste
Preço de R$ 1, visibilidade oculta se preferir.
Compre você mesmo
Use a loja como um cliente usaria, do começo ao fim.
Confira se chegou
No jogo, ou no e-mail. Se não chegou, veja Resolvendo problemas.